|
Довольно сложная, но очень интересная игр, просто убийца времени !!! Цель этой игры заключается в том, чтобы создавать драгоценные камни и размещать их на Ваших башнях для отстрела всякой ползучей нечести. Драгоценные камни можно взрывать также можно ставить ловушки. Постарайтесь подобрать лучшую комбинацию камней, чтобы выиграть игру! Удачи! В первую часть этой игры можно поиграть тут
Основные положения
Камни Двойные камни сильнее чистых, они дают большие повреждения, радиус действия и скорость атаки. Также их сила может быть увеличена скиллом «Dual Mastery». Чистые камни имеют наиболее сильные специальные аттрубуты. Если соединить чистые камни разных цветов, то они будут иметь атрибуты обеих камней, но с менее высокими характеристиками. Значит, если необходимо иметь камень с наиболее сильными специальными атрибутами – необходимо соединять камни одного цвета. Надо стараться соединять камни содержащие не более двух цветов. Если имеются камни, содержащие все 8 цветов, то можно получить призматический камень. Он имеет все 8 спец. атрибутов (в очень маленьких порциях) и некоторые бонусы к его значениям повреждений. Башни Располагайте башни, покрывающие наибольшую площадь пути движения монстров. Имеет смысл располагать башню на расстоянии одного квадрата от линии движения монстров. Лучше иметь много башен с более слабыми характеристиками, чем мало – с более сильными. Уничтожайте дополнительные постройки, чтобы располагать башни в наиболее стратегических местах. Ловушки Поставьте ловушки рядом с группой башен и положите в нее камень замедления (синий), в этом случае монстры будут дольше находиться в радиусе действия этих башен. Поставьте ловушки вслед за ловушкой с камнем замедления. Положите в нее камень получения манны/снижения брони/шокирования (заморозки). Монстры Кликните по монстру для получения информации о нем. Монстры забирают все больше и больше манны каждый раз когда достигают Ваш замок. Будьте осторожны с быстрыми монстрами. Типы монстров Существует пять типов монстров: - нормальные;
- бронированные (armored, более медленные, но сильные);
- бегуны (runners, слабые, но очень быстрые);
- рой (Swarm, море быстрых и слабых монстров);
- гиганты (Giant, немного более армированные и сильные монстры, отличный источник для получения манны, но могут быть и опасны).
Камни монстров слева экрана показывают какие монстры, с какими характеристиками и откуда выйдут. Обозначения скиллов (skills):  PoolEnhanced Увеличение максимального количества Вашей маны | 
Focus Увеличение количества маны при старте |  Flexible Pool Снижение стоимости увеличения пула маны |  Critical Hit Mastery Увеличение силы специальных атак для желтых камней |  Mana gain Mastery Увеличение силы специальных атак для оранжевых камней |  Violent Explosions Увеличение силы бомб |  Stunning Explosions Увеличение вероятности шока монстров от бомб | 
Piersing Explosions Увеличение радиуса действия бомб |  Towerbuilder Снижение стоимости постройки башен |  Traplayer Снижение стоимости установки ловушек |  Trap Specials Увеличение специальных аттрибутов камней, установленных в ловушки |  Bouncing Mastery Увеличение силы специальных атак для камней "лайм" |  Shocking Mastery Увеличение силы специальных атак для голубых камнй | 
Dual gem Mastery Увеличение радиуса действия, скорострельности и повреждений от камней с двумя компонентами (два цвета) |  Pure gem Mastery Увеличение радиуса действия, скорострельности и повреждений от однокомпонентных камней(одноцветных) | 
Prismatic gem Mastery Увеличение радиуса действия, скорострельности и повреждений от камней с 8 компонентами (восемь цветов) |  Armor Уменьшение повреждений, наносимых монстрами замку |  Readiness Уменьшение времени на установку камней и ловушек |  Slowing Mastery Увеличение силы специальных атак для синих камней |  Poison Mastery Увеличение силы специальных атак для зеленых камней |  Resonance Увеличение минимальных повреждений для всех камней |  Recharge Увеличение скорострельности всех камней |  Replenish Снижение времени на восстановление маны, увеличение количества маны за одно убийство |  Forge Уменьшение стоимости создания и комбинирования камней |  Armor piercing Mastery Увеличение силы специальных атак для сиреневых камней |  Splash Mastery Увеличение силы специальных атак для красных камней |  Radiance Увеличение радиуса действия всех камней |  Turbulence Увеличение максимальных повреждений для всех камней |
Специальные аттрибуты камней (по порядку слева направо): - Зелёный - Ядовитый,
- Желтый - с критическим ударом (тройное повреждение),
- Красный - со сплэш-атакой,
- Синий - замедляющий,
- Оранжевый - крадет ману,
- Фиолетовый - уменьшает броню монстров,
- Бирюзовый - замораживает,
- Зелёный - рикошетит.
Аттрибуты склепов (по порядку слева направо):
1. Шрайн стреляет в 4 перпендикулярных направлениях; 2. Снижение защиты монстров; 3. Увеличивает текущее значение маны с учетов числа/силы монстров на экране и максимальное значение маны; 4. Все атакуемые монстры получают повреждения от специальных аттрубутов пожертвованного камня; 5. Изменяет цвет всех одноцветных камней в инвентаре на цвет пожертвованного камня; 6. Увеличивает количество очков за убийство монстров. Аттрибуты негативных склепов: 1. Запрещено строить башни; 2. Запрещено строить ловушки; 3. Лечит монстров; 4. Дает монстрам неуязвимость. Карта расположения секретных амулетов
|